擴充套件
你可以在 ClipCC 中載入 Scratch 擴充套件。不僅如此, ClipCC 引入了一個新的、更加強大、開放的擴充套件系統。它不僅允許擴充套件新增功能性積木,還可以通過修改編輯器內的內容或是引入 Node.js 模組來實現更加強大的功能。我們希望它能夠幫助你更好的發揮自己的創意。
與原版的區別
- 從零構建,不基於 Scratch 原有架構。
- 支援從專案檔案中直接載入,而不通過 URL 進行載入。
- 直接執行在瀏覽器而不是 Worker 或 iframe 內。
如何使用
安裝一個擴充套件
你可以從線上擴充套件商店或者從本地上傳來安裝一個擴充套件。
- 點選分類欄中的「新增擴充套件」按鈕。
- 點選「上傳」或「線上獲取」來獲取擴充套件。
- 勾選你喜歡的擴充套件, 然後返回並確認來載入它們。
- 現在你可以在專案中使用擴充套件了!
製作一個擴充套件
我們編寫了製作擴充套件的基本教程和相關文件。請訪問這裡。
注意
- ClipCC 擴充套件與原版 Scratch 擴充套件不相容。因此不支援在 Turbowarp, adacraft 和 E羊icques 等編輯器中載入。
- 社區版 ClipCC 對第三方擴充套件有很嚴格的限制, 請參考 這裡.
- 桌面版 (tauri 版除外) ClipCC 可以在啟動時載入擴充套件。 你可以把你需要啟動時載入的擴充套件檔案放在程式目錄下的
/extensions
資料夾中。 - ClipCC 擴充套件可以儲存在 .cc3 專案檔案中並在啟動中被載入, 不過它預設不會儲存帶有可選標識的擴充套件。你可以在設定中調整它。
- 目前 Scratch 原版擴充套件不能儲存在專案檔案中。